Unterprogramme
GOSUB und RETURN
Diese beiden Anweisungen sind von höchster Wichtigkeit, wenn die Schülerinnen
und Schüler später ein eigenes komplizierteres Programm schreiben.
Erstens lässt sich nur so eine Übersicht behalten, zweitens können
die Schüler z.B. erst die Drehung eines Motors programmieren und testen
und diese dann später in ein Unterprogramm packen und dann erst mit
der Programmlogik verbinden.
Lösung 19.1
:
15 Sound-Anweisungen
Lösung 19.2
:
Wenn beide Input-Pins high sind, spielt das Programm eine riesen Fanfare, ist
nur Pin 1 high, spielt das Programm die hohe, bei Pin 2 die tiefe Fanfare. Ist
keines der Pins high, spielt das Programm keine Fanfare.