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UML-Editor

Üblicherweise werden Klassen mit dem UML-Editor entworfen. Hier kann man bereits alle Attribute und Methoden festlegen. Der zugehörige Java-Code dann in einer Java-Datei automatisch erzeugt.

Klassen anlegen, UML Editor

Klassen anlegen, UML Editor

UML-Klassen-Editor

UML-Klassen-Editor

Umgekehrt kann man auch ein UML-Diagramm aus den geöffneten Java-Dateien erzeugen (Menü UML->Diagramm aus Dateien). Weitere Informationen zum UML-Editor findet man auch im Theorie-Kapitel.

Optionen:

Hiermit kann man einstellen, wie viele Informationen über die Parameter einer Methode in den Klassenkarten dargestellt werden sollen (keine, nur Parametertyp oder Name und Typ).

 

 

Tipps zum Java-Editor: Herunterladen [odt][809 KB]

 

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