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Geschwindigkeit als Vektor III

Infobox

Diese Seite ist Teil einer Materialiensammlung zum Bildungsplan 2004: Grundlagen der Kompetenzorientierung. Bitte beachten Sie, dass der Bildungsplan fortgeschrieben wurde.

Im Folgenden wird eine Kugel mit der Anfangsgeschwindigkeit  v A betrachtet, die durch einen Stoß die Zusatzgeschwindigkeit Δ v übertragen bekommt. Bestimme jeweils die Endgeschwindigkeit  v E über Vektoraddition und gib die Beträge an. (Maßstab: 1 cm entspricht 10 cm·s -1 )

(1)

Vektoraddition

(2)

Vektoraddition

(3)

Vektoraddition

(4)

Bestimme Betrag und Richtung der übertragenen Zusatzgeschwindigkeit Δ v , wenn  v E die Endgeschwindigkeit ist.

Vektoraddition

 

Geschwindigkeit als Vektor III: Herunterladen [docx] [41 KB]